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雀魂(じゃんたま)の役一覧|初心者がまず覚える12役と翻数

雀魂の役一覧 今日も道草 あそび

前回の「雀魂の始め方」では、まず「リーチ」と「タンヤオ」を覚えようという話をしました。今回はその続きとして、初心者が知っておきたい麻雀の「役」を一覧でまとめます。雀魂は役を自動で判定してくれるので役名を知らなくても和了(あがり)できますが、狙って役を作れるようになると点数がぐんと伸びて、段位も上がりやすくなります。麻雀歴20年の筆者が、まず覚えたい12の役に絞って紹介します(麻雀の全役の網羅ではありません)。

そもそも「役」とは?

麻雀は、手牌を完成させても「役」が1つもないと和了できないルールです。だから、あがるには最低1つ役が必要になります。役の大きさは「翻(ハン)」という単位で数え、翻が多いほど高得点。さらに「ドラ」が乗るともっと高くなります。

とはいえ雀魂は、あがれる形になると自動で役を教えてくれます。まずは「どんな役があるか」をなんとなく知っておけばOKです。(雀魂の初期ルールは「喰いタンあり・赤ドラあり」。鳴いてもタンヤオが成立し、赤い5は1枚でドラ1つ分になります。)

まず覚える基本の役(1翻)

ざっくり説明
リーチ1翻鳴かずにテンパイしたら宣言。1,000点を供託して勝負。
タンヤオ1翻2〜8の数牌だけで手を作る(1・9・字牌を使わない)。鳴いてOK。
役牌(やくはい)1翻白・發・中、自分の風、場の風。同じ牌を3枚そろえるだけ。鳴いてOK。
ツモ(門前清自摸和)1翻鳴かずに、自分でツモってあがる。
ピンフ(平和)1翻鳴かず、すべて順子でそろえるきれいな手(細かい条件あり)。
一盃口(イーペーコー)1翻鳴かず、同じ順子を2つ作る(例:234・234)。

ポイントは、リーチ・ツモ・ピンフ・一盃口は「鳴いていない(門前)」でのみ成立し、タンヤオと役牌は鳴いてもOKということ。まずはこの6つに触れておけば十分です。

慣れたら狙う役(2〜3翻)

翻(鳴き時)ざっくり説明
三色同順(さんしょく)2翻(1翻)萬子・筒子・索子で同じ並びの順子(例:456を3種)。
一気通貫(いっつう)2翻(1翻)同じ種類で123・456・789を一気にそろえる。
混全帯幺九(チャンタ)2翻(1翻)すべての面子に1・9・字牌が絡む。
七対子(チートイツ)2翻対子(ペア)を7つ。鳴けない。
対々和(トイトイ)2翻すべて刻子(同じ牌3枚)でそろえる。
混一色(ホンイツ)3翻(2翻)1種類の数牌+字牌だけで手を作る。

ドラで点数を上乗せ

ドラは役ではありませんが、持っているだけで翻が増える“ボーナス牌”です。「ドラ表示牌の次の牌」がドラになり、赤い5(赤ドラ)も1枚で1翻。リーチ+タンヤオ+ドラ、が初心者の基本の勝ちパターンです。まずはこの形を目指すと勝ちやすくなります。

「役満」もチラ見せ(今は覚えなくてOK)

役の中でいちばん大きいのが「役満」。国士無双・大三元・四暗刻などがあり、決まると一発で大逆転できます。ただ、狙って出せるものではないので、最初は「そういう大物もあるんだ」くらいでOKです。

まず狙うのはこの3つ

  • リーチ … 鳴かずに手を進める基本
  • タンヤオ … 2〜8で作る。鳴いてもOK
  • 役牌 … 白・發・中などを3枚そろえる

この3つ+ドラを意識するだけで、銅の間〜銀の間は十分に戦えます。細かい役は、打ちながら少しずつ覚えれば大丈夫です。

まとめ

役は「最初から全部覚える」必要はありません。まずはリーチ・タンヤオ・役牌の3つ。あとは雀魂の自動判定を見ながら「今のはこの役だったのか」と後追いで覚えていくのが、いちばんラクで身につく方法です。まだ雀魂を始めていない方は、「雀魂の始め方」から読んでみてください。

YouTubeチャンネル「今日も道草」では、雀魂の対局ショートも投稿しています。→ 今日も道草(YouTube)

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